Zakłady na E-Sport (CS2 / LoL) — dlaczego łatwiej tu o Value niż w piłce nożnej?
Gdy typowy gracz z dziedziny zakładów sportowych myśli o zbudowaniu mądrze zaplanowanego portfela inwestycyjnego, kieruje on swój wzrok naturalnie na rynki piłkarskie: Premier League, La Liga czy Liga Mistrzów. Problem w tym, że algorytmy maszych bukmacherskich szkolone są z wyceny piłki nożnej od niemal dekady. Zestawienie na piłce kursu odbiegającego od wartości rynkowej (tzw. Valubeta) graniczy dziś z cudem. Tymczasem na obrzeżach gigantów z tablicami 1X2 zrodził się potężny rynkowy wulkan pełen nieszczelnych wycen i gigantycznego potencjału arbitrażowego – profesjonalne rozgrywki E-Sportowe, na czele z flagowymi tytułami: Counter-Strike 2 (dawniej CS:GO) oraz League of Legends (LoL).

Jeśli posiadasz duszę analityka i szukasz nisz, w których oddsmakerzy wciąż popełniają spektakularne, opłacalne dla gracza błędy kursowe, E-Sport to El Dorado lat dwudziestych XXI wieku. Sprawdźmy dlaczego algorytmy na e-jaskiniach sobie z tym sportem nie radzą.
1. Asymetria Map i Zjawisko "Map Pool'u" (CS2)
Kiedy Manchester City wychodzi zagrać spotkanie na Old Trafford, zasady gry są identyczne, a wymiary trawy boiskowej w Anglii takie same. Jedyną przewagą kibiców gospodarza jest krzyk rzeszy sympatyków z trybun. W świecie E-Sportu, wejście w obszar mapy, to jak wejście na kompletnie nową planetę w systemie matematycznym fizyki.
Drużyny Counter-Strike'a przed seriami Best-of-3 (BO3) posiadają proces zjawiska zwanego VETO. Drużyny skreślają niepasujące im areny terytorialne, a wynikiem starcia jest wybranie na przykład takich map jak Inferno i Nuke. Bukmacher, przed rozpoczęciem gry, wyrzuca kurs na drużynę na start wynoszący 1.85, faworyzując ich ogólną siłę ognia i medialność. Bukmacher nie wie lub ignoruje w maszynie to, w czym zakopią się gracze podczas głębokiej wiedzy na zapleczu platformy analitycznej HLTV.
2. Rozumienie Draftów w League of Legends (Synergia)
To nie pomeczowe zabójstwa decydują o wynikach profesjonalnych potyczek w Korei lub Europie w tytułach MOBA (League of Legends). O meczu decydują analityczne zaplecza dokonywane w pierwszej, milczącej fazie – Drafcie Bohaterów (Pick & Ban). Oglądający rynek live trader E-Sportowy gra rzeź giełdową.
Systemy bukmacherskie Live (zakłady na żywo) są brutalnie bezmyślne w przypadku e-sportu. Patrzą na stosunek zabójstw (Kills). Jeśli drużyna skazana na porażkę w pierwszych piętnastu minutach doprowadzi do stanu zabicia dla siebie wielkiego 8:0 na tabeli przed liniami... Bukmacher natychmiast wrzuci na tablicę kurs uwielbiający szanownego pogromcę i wynosi zwycięstwo na zaledwie sztywne, gęste 1.15. Problem algorytmu polega na ty, że algorytm w pełni ignoruje postacie na boisku!
Jeśli drużyna powolnych bohaterów "Skalujących Się w Późnej Grze (Late-Game-Compositions)" przeżyje 30 minut boiska i nazbiera przedmioty pieniężne – wygra mecz jedno, druzgocące wejście stłamszonego w cieniu przeciwnika. Mając ogromną wiedzę z dynamiki bohaterów rzucasz kontra-kursowe 4.50 by obronić zespół, o którym twardo i odgórnie wiadomo, że zmiażdży w pięćdziesiątej minucie oponenta. Błąd i przewaga rodzi się w całkowitym lekceważeniu warunków zwycięstwa kompozycji przez algorytm radaru bukmacherskiego na portalu!
3. Rotacje Rosterów The International i zjawisko Stand-In
Żaden poważny bukmacher nie zaoferowałby równych wyjściowych szans (1.90 - 1.90) wiedząc, że we wtorkowy wieczór Real Madryt zrywa głównego napastnika do szatni. Świat e-sportu cierpi na tak niesamowity brak integracji transferowej dla sztywnych automatów, że wyłapanie tam grającego z zastępstwa (Grający na tzw. Stand-inie zawodnik wsparcia) rezerwowego często zajmuje analitykom europejskim po blisko sześć dobrych godzin roboczych od faktu zajścia transferu!
Organizacje w tytułach takich jak DOTA 2 lub CS2 grają mecze każdego dnia online w rozgrywkach dolnych serii. Zdarzają się awarie prądu od zawodnika z Serbii czy niespodziewana kontuzja nadgarstków. Zespół staje do wielkiego starcia z przerażającym graczem rykoszetowym spoza ligowych potyczek a rynki bukmacherskie widnieją gładko 2.10 nie łapiąc absolutnie potężnej asymetrii połączonej w dół na wejście przeciwnego wygranego. Maszyny oddsmakerskie reagują często na spadek i wstrzymanie kursu po zaledwie upływie pierwszej przegranej na mapie!
















